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Le Regole

TEXAS HOLD'EM

Il Texas Hold'em si gioca con due carte coperte e cinque carte comuni e si svolge in quattro turni. Il giocatore con la mano migliore (composta di cinque carte) vince. L'azione procede sempre in senso orario. Prima che ciascun giocatore riceva le sue due carte coperte, i due giocatori alla sinistra del mazziere (Dealer) devono fare due puntate obbligatorie "al buio" (blinds). Il primo dei due fa il buio minimo (small blind), il secondo fa il buio massimo (big blind). Quando giocano solo due giocatori, il Dealer fa il buio minore e l'altro giocatore fa il buio massimo. Il gioco ha inizio e ciascun giocatore riceve due carte coperte. Dopodiché verranno date cinque carte comuni: le prime tre insieme (Flop), poi la quarta (Forth Street) ed infine la quinta (River). Ad ogni giro, prima di scoprire le carte comuni, ai giocatori spetta un turno di puntate. I primi due turni sono giocati col il limite di puntata piu' basso, mentre gli ultimi due sono giocati con il limte piu' alto. Ogni giocatore, quando arriva il suo turno, deve agire e prendere una delle seguenti decisioni: Passare (Fold) - abbandonare il gioco Puntare (Bet) - puntare mettendo le proprie fiches sul piatto Vedere (Call) - effettuare una puntata uguale alla puntata in corso Rilanciare (Raise) - aumentare la puntata in corso CIP (Check) - ne' passare ne' puntare (solo nel caso in cui non ci sia stata azione prima)

OMAHA

Omaha segue le stesse regole del Texas Hold'em, ma con qualche differenza: - Ai giocatori vengono date quattro carte "pocket" ("hole cards") anziché due. - I giocatori sono tenuti ad usare due carte "pocket" ("hole cards") e tre carte "comuni" per comporre la loro mano. Il principio e'lo stesso, ma queste due differenze nelle regole richiedono l'impiego di una strategia molto differente per giocare ad Omaha I LIMITI La differenza tra i tavoli Limit, Pot-Limit e No-Limit sta negli importi che e' consentito puntare.

Tavoli Limit

I tavoli indicati come Limit hanno un limite minimo e massimo per puntare e rilanciare. Durante i primi due turni, tutte le puntate e i rilanci devono uguagliare il limite minimo, mentre durante gli ultimi due turni devono uguagliare il limite massimo. Per esempio, ad un tavolo dove si gioca Hold'em con limiti 5-10, si può puntare o rilanciare di 5 ai primi due turni, e 10 negli ultimi due.

Tavoli Pot-Limit (PL)

Ai tavoli Pot Limit il rilancio minimo deve essere pari almeno alla puntata o al rilancio precedente del giro in corso. Per esempio, se il primo giocatore punta 100, il secondo deve rilanciare un minimo di 100. Il rilancio, però, non può superare il limite massimo determinato dal valore corrente nel piatto. Il piatto e' composto dal totale delle fiches al centro del tavolo, più tutte le puntate sul tavolo, più quanto il giocatore di turno deve vedere prima di poter rilanciare.

Tavoli No-Limit (PL)

Ai tavoli No Limit, a cui si gioca senza alcun limite, il rilancio minimo e' uguale alla puntata o al rilancio precedente del giro in corso. Il rilancio massimo, invece, e' limitato solo dalla disponibilità di fiches che il giocatore ha al tavolo All-in e piatti secondari Quando un giocatore mette nel piatto la sua ultima fiche si dice che e' "All-in". Il giocatore All-in può vincere solo quanto si trova nel piatto in quel momento. Le puntate successive vanno a formare un piatto secondario per i giocatori rimasti in gioco. Non c'e' limite al numero di piatti secondari consentiti. Ciascun giocatore All-in ha diritto di vincere il piatto/i piatti a cui ha contribuito.

Tornei

Quota d'iscrizione - Buy-in - Tornei Multi Table - Tornei satellite di qualificazione - Tornei ad iscrizione gratuita e montepremi garantiti - Tornei programmati - Tornei Sit & Go - Re-buy e Add-on - Incrementi del buio - Iscrizioni - Struttura dei tornei I tornei sono giocati da un gruppo di giocatori, paganti una quota d'iscrizione (buy-in) che va a formare il montepremi spettante ai vincitori. Nei tornei non si pagano commissioni al Banco. Tutti i partecipanti ricevono lo stesso numero di fiches e giocano fino a che non abbiano vinto tutte le fiches in gioco, oppure finché non abbiano perso tutte le proprie. La quantità di fiches iniziali varia di torneo in torneo ma normalmente e di 1.500 fiches. Vince il torneo il giocatore che ottiene tutte le fiches in gioco.

Tornei Multi-Tavolo

Questi tornei vengono giocati in più tavoli contemporaneamente. Man mano che i partecipanti vengono eliminati, i giocatori rimasti vengono spostati ad altri tavoli per bilanciare il gioco e renderlo piu' interessante. Quando si liberano posti a sufficienza vengono eliminati interi tavoli, finché non rimano solo l'ultimo tavolo. Verso la fine dei tornei multi-tavolo, per fare in modo che a tutti i tavoli si giochi la stessa mano contemporaneamente, prima di iniziare ciascuna mano, si aspetta che tutti i tavoli abbiano terminato la mano in corso.

Tornei "satellite" di qualificazione

I tornei satellite permettono di qualificarsi per tornei più importanti. In un torneo di qualificazione, invece del premio in denaro, i vincitori vengono premiati con la qualificazione gratuita ad un torneo maggiore al quale potranno partecipare senza dover pagare alcuna quota d'iscrizione. Il numero di giocatori che si qualificano varia a seconda del torneo Tornei ad iscrizione gratuita (Free Rolls) ed a Montepremi garantito Ai tornei ad iscrizione gratuita si può partecipare senza quota descrizione I tornei a montepremi garantito sono tornei il cui montepremi e' formato come al solito dalle quote d'iscrizione dei partecipanti, aggiungendo una somma extra che garantisce una vincita minima indipendentemente dal numero di giocatori iscritti. La somma aggiunta, a seconda dei tornei andra' divisa tra tutti i classificati oppure solo ai primi.

Programmati

I tornei programmati hanno una data e ora d'inizio con un numero minimo di partecipanti. Sit & Go sono tornei a cui partecipano normalmente non piu' di 10 giocatori. Questi tornei hanno inizio non appena viene raggiunto il numero di giocatori necessario. Re-buy e Add-on Durante un torneo, se un giocatore rimane senza fiches e' eliminato. In alcuni tornei, tuttavia, al giocatore e' concesso di prendere altre fiches (re-buy). I Re-buys però hanno un limite. E' consentito solo un numero limitato di re-buy (per esempio, uno per torneo a seconda dei casi), e solo in determinate fasi del gioco (es. durante la prima ora). Le vincite tengono conto di eventuali re-buy del giocatore, pertanto, i re-buy non sono consentiti quanto tutti i giocatori rimasti in gioco abbiano diritto ad una parte del montepremi. Durante un torneo e' anche possibile, nei casi consentiti, richiedere di aggiungere ancora fiches (add- on), anche se non si siano finite quelle con cui si era cominciato. L'add-on e' consentito alla fine di ciascun periodo di re-buy. Incremento del buio Per mantenere alto il numero di fiches in gioco e per assicurarsi che un torneo arrivi alla fine, man mano che i giocatori siano eliminati il buio sale di valore costantemente. Ciò accade o dopo un numero predeterminato di mani oppure ad intervalli regolari. Iscrizioni Per iscriversi e giocare un torneo di Sit & Go i giocatori non devono fare altro che andare al tavolo ed iscriversi prima di prendere posto. Per quanto riguarda i tornei Programmati invece e' necessaria la registrazione entro la data e l'orario indicati.

Regole generali dei Tornei

1. Non e' possibile cambiare posto durante il torneo, a meno che lo spostamento non sia necessario per bilanciare il numero di giocatori a ciascun tavolo (in caso di multi - tavolo).

2. In un torneo multi - tavolo i posti sono assegnati a caso.

3. Il torneo finisce quando il giocatore accumula tutte le fiches degli altri giocatori.

4. Quando vi siano solo due giocatori rimasti, il mazziere fa il buio minore ed agisce sempre per primo, mentre l'altro giocatore fa il buio maggiore.

5. Interruzioni della connessione: - Il giocatore e' consapevole dei rischi di interruzione della connessione Internet durante i tornei e se ne assume il rischio. Eurobet non si assume nessuna responsabilità in caso di interruzione della connessione. - Se il giocatore non agisce entro il tempo a sua disposizione, sia che sia connesso, sia che abbia perso la connessione, verrà automaticamente selezionato Passo. - Se un giocatore non e' connesso prima dell'inizio di una mano, riceverà le carte ed il buio/ante verrà fatto automaticamente. E' possibile stare fuori dal gioco (Sit Out) pur rimanendo al tavolo (mantenendo il posto senza giocare) - il giocatore che sceglie Sit Out riceverà le carte ed il buio verrà fatto automaticamente.

6.Qualsiasi illecito di gioco, inclusa la collusione, potrà risultare motivo di sospensione o chiusura del conto cosi come previsto nel contratto di gioco.

7. Nel caso in cui un torneo sia interrotto a causa di problemi con il server, il torneo riprenderà da dove interrotto. Se ciò non fosse possibile, i soldi nel piatto al momento dell'interruzione verranno divisi tra i giocatori ancora in gioco.

8. I giocatori non possono discutere tra di loro di mani ancora in corso.