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TEXAS HOLD'EM
Il Texas Hold'em si gioca con due carte coperte e cinque
carte comuni e si svolge in quattro turni. Il giocatore con
la mano migliore (composta di cinque carte) vince. L'azione
procede sempre in senso orario. Prima che ciascun giocatore
riceva le sue due carte coperte, i due giocatori alla
sinistra del mazziere (Dealer) devono fare due puntate
obbligatorie "al buio" (blinds). Il primo dei due fa il
buio minimo (small blind), il secondo fa il buio massimo
(big blind). Quando giocano solo due giocatori, il Dealer
fa il buio minore e l'altro giocatore fa il buio massimo.
Il gioco ha inizio e ciascun giocatore riceve due carte
coperte. Dopodiché verranno date cinque carte comuni: le
prime tre insieme (Flop), poi la quarta (Forth Street) ed
infine la quinta (River). Ad ogni giro, prima di scoprire
le carte comuni, ai giocatori spetta un turno di puntate. I
primi due turni sono giocati col il limite di puntata piu'
basso, mentre gli ultimi due sono giocati con il limte piu'
alto. Ogni giocatore, quando arriva il suo turno, deve
agire e prendere una delle seguenti decisioni: Passare
(Fold) - abbandonare il gioco Puntare (Bet) - puntare
mettendo le proprie fiches sul piatto Vedere (Call) -
effettuare una puntata uguale alla puntata in corso
Rilanciare (Raise) - aumentare la puntata in corso CIP
(Check) - ne' passare ne' puntare (solo nel caso in cui non
ci sia stata azione prima)
OMAHA
Omaha segue le stesse regole del Texas Hold'em, ma con
qualche differenza: - Ai giocatori vengono date quattro
carte "pocket" ("hole cards") anziché due. - I giocatori
sono tenuti ad usare due carte "pocket" ("hole cards") e
tre carte "comuni" per comporre la loro mano. Il principio
e'lo stesso, ma queste due differenze nelle regole
richiedono l'impiego di una strategia molto differente per
giocare ad Omaha I LIMITI La differenza tra i tavoli Limit,
Pot-Limit e No-Limit sta negli importi che e' consentito
puntare.
Tavoli Limit
I tavoli indicati come Limit hanno un limite minimo e
massimo per puntare e rilanciare. Durante i primi due
turni, tutte le puntate e i rilanci devono uguagliare il
limite minimo, mentre durante gli ultimi due turni devono
uguagliare il limite massimo. Per esempio, ad un tavolo
dove si gioca Hold'em con limiti 5-10, si può puntare o
rilanciare di 5 ai primi due turni, e 10 negli ultimi due.
Tavoli Pot-Limit (PL)
Ai tavoli Pot Limit il rilancio minimo deve essere pari
almeno alla puntata o al rilancio precedente del giro in
corso. Per esempio, se il primo giocatore punta 100, il
secondo deve rilanciare un minimo di 100. Il rilancio,
però, non può superare il limite massimo determinato dal
valore corrente nel piatto. Il piatto e' composto dal
totale delle fiches al centro del tavolo, più tutte le
puntate sul tavolo, più quanto il giocatore di turno deve
vedere prima di poter rilanciare.
Tavoli No-Limit (PL)
Ai tavoli No Limit, a cui si gioca senza alcun limite, il
rilancio minimo e' uguale alla puntata o al rilancio
precedente del giro in corso. Il rilancio massimo, invece,
e' limitato solo dalla disponibilità di fiches che il
giocatore ha al tavolo All-in e piatti secondari Quando un
giocatore mette nel piatto la sua ultima fiche si dice che
e' "All-in". Il giocatore All-in può vincere solo quanto si
trova nel piatto in quel momento. Le puntate successive
vanno a formare un piatto secondario per i giocatori
rimasti in gioco. Non c'e' limite al numero di piatti
secondari consentiti. Ciascun giocatore All-in ha diritto
di vincere il piatto/i piatti a cui ha contribuito.
Tornei
Quota d'iscrizione - Buy-in - Tornei Multi Table - Tornei
satellite di qualificazione - Tornei ad iscrizione gratuita
e montepremi garantiti - Tornei programmati - Tornei Sit &
Go - Re-buy e Add-on - Incrementi del buio - Iscrizioni -
Struttura dei tornei I tornei sono giocati da un gruppo di
giocatori, paganti una quota d'iscrizione (buy-in) che va a
formare il montepremi spettante ai vincitori. Nei tornei
non si pagano commissioni al Banco. Tutti i partecipanti
ricevono lo stesso numero di fiches e giocano fino a che
non abbiano vinto tutte le fiches in gioco, oppure finché
non abbiano perso tutte le proprie. La quantità di fiches
iniziali varia di torneo in torneo ma normalmente e di
1.500 fiches. Vince il torneo il giocatore che ottiene
tutte le fiches in gioco.
Tornei Multi-Tavolo
Questi tornei vengono giocati in più tavoli
contemporaneamente. Man mano che i partecipanti vengono
eliminati, i giocatori rimasti vengono spostati ad altri
tavoli per bilanciare il gioco e renderlo piu'
interessante. Quando si liberano posti a sufficienza
vengono eliminati interi tavoli, finché non rimano solo
l'ultimo tavolo. Verso la fine dei tornei multi-tavolo, per
fare in modo che a tutti i tavoli si giochi la stessa mano
contemporaneamente, prima di iniziare ciascuna mano, si
aspetta che tutti i tavoli abbiano terminato la mano in
corso.
Tornei "satellite" di qualificazione
I tornei satellite permettono di qualificarsi per tornei
più importanti. In un torneo di qualificazione, invece del
premio in denaro, i vincitori vengono premiati con la
qualificazione gratuita ad un torneo maggiore al quale
potranno partecipare senza dover pagare alcuna quota
d'iscrizione. Il numero di giocatori che si qualificano
varia a seconda del torneo Tornei ad iscrizione gratuita
(Free Rolls) ed a Montepremi garantito Ai tornei ad
iscrizione gratuita si può partecipare senza quota
descrizione I tornei a montepremi garantito sono tornei il
cui montepremi e' formato come al solito dalle quote
d'iscrizione dei partecipanti, aggiungendo una somma extra
che garantisce una vincita minima indipendentemente dal
numero di giocatori iscritti. La somma aggiunta, a seconda
dei tornei andra' divisa tra tutti i classificati oppure
solo ai primi.
Programmati
I tornei programmati hanno una data e ora d'inizio con un
numero minimo di partecipanti. Sit & Go sono tornei a cui
partecipano normalmente non piu' di 10 giocatori. Questi
tornei hanno inizio non appena viene raggiunto il numero di
giocatori necessario. Re-buy e Add-on Durante un torneo, se
un giocatore rimane senza fiches e' eliminato. In alcuni
tornei, tuttavia, al giocatore e' concesso di prendere
altre fiches (re-buy). I Re-buys però hanno un limite. E'
consentito solo un numero limitato di re-buy (per esempio,
uno per torneo a seconda dei casi), e solo in determinate
fasi del gioco (es. durante la prima ora). Le vincite
tengono conto di eventuali re-buy del giocatore, pertanto,
i re-buy non sono consentiti quanto tutti i giocatori
rimasti in gioco abbiano diritto ad una parte del
montepremi. Durante un torneo e' anche possibile, nei casi
consentiti, richiedere di aggiungere ancora fiches (add-
on), anche se non si siano finite quelle con cui si era
cominciato. L'add-on e' consentito alla fine di ciascun
periodo di re-buy. Incremento del buio Per mantenere alto
il numero di fiches in gioco e per assicurarsi che un
torneo arrivi alla fine, man mano che i giocatori siano
eliminati il buio sale di valore costantemente. Ciò accade
o dopo un numero predeterminato di mani oppure ad
intervalli regolari. Iscrizioni Per iscriversi e giocare un
torneo di Sit & Go i giocatori non devono fare altro che
andare al tavolo ed iscriversi prima di prendere posto. Per
quanto riguarda i tornei Programmati invece e' necessaria
la registrazione entro la data e l'orario indicati.
Regole generali dei Tornei
1. Non e' possibile cambiare posto durante il torneo, a
meno che lo spostamento non sia necessario per bilanciare
il numero di giocatori a ciascun tavolo (in caso di multi -
tavolo).
2. In un torneo multi - tavolo i posti sono assegnati a
caso.
3. Il torneo finisce quando il giocatore accumula tutte le
fiches degli altri giocatori.
4. Quando vi siano solo due giocatori rimasti, il mazziere
fa il buio minore ed agisce sempre per primo, mentre
l'altro giocatore fa il buio maggiore.
5. Interruzioni della connessione: - Il giocatore e'
consapevole dei rischi di interruzione della connessione
Internet durante i tornei e se ne assume il rischio.
Eurobet non si assume nessuna responsabilità in caso di
interruzione della connessione. - Se il giocatore non
agisce entro il tempo a sua disposizione, sia che sia
connesso, sia che abbia perso la connessione, verrà
automaticamente selezionato Passo. - Se un giocatore non e'
connesso prima dell'inizio di una mano, riceverà le carte
ed il buio/ante verrà fatto automaticamente. E' possibile
stare fuori dal gioco (Sit Out) pur rimanendo al tavolo
(mantenendo il posto senza giocare) - il giocatore che
sceglie Sit Out riceverà le carte ed il buio verrà fatto
automaticamente.
6.Qualsiasi illecito di gioco, inclusa la collusione, potrà
risultare motivo di sospensione o chiusura del conto cosi
come previsto nel contratto di gioco.
7. Nel caso in cui un torneo sia interrotto a causa di
problemi con il server, il torneo riprenderà da dove
interrotto. Se ciò non fosse possibile, i soldi nel piatto
al momento dell'interruzione verranno divisi tra i
giocatori ancora in gioco.
8. I giocatori non possono discutere tra di loro di mani
ancora in corso.
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